viernes, 12 de mayo de 2017

1.- Describas las funciones e importancia de cada una de las organizaciones de estandarizaciones.


R= 1.

1.1-        Funciones de las Organizaciones de Estandarizaciones:  La estandarización de redes no solo permite que distintas computadoras se comuniquen, sino que también incrementan el mercado para los productos que se adhieren a estos estándares. Los estándares definen lo que se requiere para interoperabilidad por lo cual se dividen en dos categorías:

  • Estándares de Facto: Los estándares de Facto son aquellos que simplemente aparecieron, sin ningún plan formal en contraste.

  • Estándares de Jure:  Los estándares de jure se adoptan por medio de las reglas de alguna organización formal de estandarización.


1.2-        Organismo de estandarización está encargado de promover el gran desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. Las organizaciones son tres:

  • Miembros natos:  Uno por cada país con comité representativo.
  • Miembros correspondientes: Países en vías de desarrollo sin comité representativo.
  • Miembros suscritos:  Países con pocos recursos económicos.

               
Estandarización de redes

Los estándares internacionales son productos de la ISO (INTERNATIONAL STANDARDS ORGANIZATION), sus miembros son la Organizaciones Nacionales de Estándares de los 89 países miembros:

  • La ANSI (Estados Unidos)
  • La  BSI (Gran Bretaña)
  • La AFNOR (Francia)
  • La DIN (Alemania)


Estándares significativos:

  •      CSS: Las hojas de estilo en cascada.
  •      HTML: Lenguaje de marcas de Hipertexto.
  •      XML: Lenguaje de marcas ampliable.

 2.- Defina en que consiste el  Conjunto del protocolo TCP/IP.


R= 2.

2.-          TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas la compañías y productos de software con él fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos. Estas reglas aseguran que una máquina que ejecuta la versión TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP.

TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.

TCP/IP está diseñado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrónico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control, tal como la dirección del destino, seguida de los datos. Cuando se envía un archivo a través de una red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes.


Los componentes de TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de estándares que son parte de la organización de Internet.
Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos máquinas.

  •       TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisión. Un servicio basado en una conexión, lo que significa que las máquinas que envían y reciben datos están conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.

  •       UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o reciben estén en contacto entre ellas.




Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de llegar la destino. También pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el destino.

  •   IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisión actual de datos.

  •  ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas.

  •  RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Información de Rutas. Uno de los varios protocolos que determinan el mejor método de ruta para entregar un mensaje.
  •  OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para determinar la ruta.



Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las maquinas, tanto por su nombre y número único.
  • ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución de Direcciones. Determina las direcciones numéricas únicas de las máquinas en la red.
  •  DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones numéricas desde los nombres de máquinas.
  •  RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución Inversa de Direcciones. Determina las direcciones de las máquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.


Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar.

  • BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una máquina de red al leer la información de arranque de un servidor.
  • FTP (File Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de Ficheros, transfiere ficheros de una máquina a otra.
  • TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una máquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la máquina remota.


Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique información de ruta y estado además de gestionar datos para redes locales.

  • EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere información de ruta para redes externas.
  • GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere información de ruta entre pasarelas.
  • GP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere información de ruta para redes internas.


Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categorías, pero proporcionan servicios importantes en una red.


  •        NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una máquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran en la máquina local.

  •  NIS (Network Information Service). Servicio de Información de Red, mantiene las cuentas de usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords.

  •  RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y eficaz.

  •  SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrónico entre máquinas.

  • SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestión de Redes, es un servicio del administrador que envía mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a ésta


R= 3

Modelo de Referencia OSI

La mayoría de los conjuntos de protocolos de red se estructuran en capas. La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) ha diseñado el modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) que utiliza capas estructuradas. El modelo OSI describe una estructura con siete capas para las actividades de red. Cada capa tiene asociados uno o más protocolos. Las capas representan las operaciones de transferencia de datos comunes a todos los tipos de transferencias de datos entre las redes de cooperación.

Modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos
Nº de capa 
Nombre de capa 
Descripción 
Aplicación
Se compone de los servicios y aplicaciones de comunicación estándar que puede utilizar todo el mundo. 
Presentación
Se asegura de que la información se transfiera al sistema receptor de un modo comprensible para el sistema. 
Sesión
Administra las conexiones y terminaciones entre los sistemas que cooperan. 
Transporte
Administra la transferencia de datos. Asimismo, garantiza que los datos recibidos sean idénticos a los transmitidos. 
Red
Administra las direcciones de datos y la transferencia entre redes. 
Vínculo de datos
Administra la transferencia de datos en el medio de red. 
Física
Define las características del hardware de red. 


R= 4

Modelos de Referencia OSI y TCP/IP.






Modelo de referencia OSI
Modelo de referencia TCP/IP







7
Capa de aplicación: Es el nivel último de la capa, el que aloja el programa de red que interactua con el usuario.


 Trabaja con los protcolos:

SMTP
HTTP
POP3
FTP

Capa de Aplicación: Maneja aspectos de representación, codificación y control de dialogo. 

Sus protocolos son:

FTP
TFTP
NFS
SMTP



6
Capa de presentación: Maneja los datos de la aplicación y los acomoda en un formato que pueda ser transmitido en una red






5
Capa de sesión: Establece conexiones lógicas entre puntos de la red.

Trabaja con dos pdu que son:
  •  PDU DATES: Envio nde datos
  •  PDU CONTROL: Control de datos

Capa de Internet: envio paquetes por la red.

Sus protocolos son:

IP
ICMP



4
Capa de transporte: Maneja la entrega entre un punto y otro de la red de los mensajes de una sesión.

Su protocolo es: 

TCP Y SU pdu ES SEGMENTO.

Capa de Transportes: Proporciona servicios de transporte desde el host origen hasta el host destino, 

Sus protocolos son:

TCP:
UDP: Protocolo de datagrama de usuarios








3

Capa de red: Maneja destinos, rutas, congestión en rutas, alternativas de enrutamiento, etc.

Su protocolo es: 

IP y la PDU es paquete.

Capa de Acceso a la Red: Maneja loa aspectos que requiere un paquete ip para efectuar un enlace físico real con los medios de la red.

Sus protocolos son:

ARP: Conseguir dirección física a partir de una dirección ip
RARP: Asignar una dirección ip a partir de una dirección física.







2
Capa de enlace de datosEntrega los datos entre un nodo y otro en un enlace de red.

Se divide en dos subcapas que son:

MAC: Direccin fisica
LLC: Direccion logica
Su PDU es tramas





1
Capa Física: Define la conexión física de la red
En este modelo, solo las capas que tengan otra capa equivalente en el nodo remoto

  Capa FísicaDefine la interfaz física entre el dispositivo de transmisión de datos (por ejemplo, la estación del trabajo del computador) y el medio de transmisión o red. Esta capa se encarga de la especificación de las características del medio de transmisión, la naturaleza de las señales, la velocidad de los datos y cuestiones afines.

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